teknikk

Elektrisitet simulering

Selv om å eksperimentere med ekte gjenstander er best, kan det være en alternativ å bruke en simulering for å lage strømkrets. Vi introduserer to ulike programmer.

  1. Circuit Construction (DC) har fordelen at det viser retning av strøm. Allikevel er det litt rart at det mangler en sikring (fuse). Circuit Construction fra PHET, University of Colorado.
  2. Electrical Circuit Lab viser gjenstandene litt mer symbolisk. Den har en sikring men viser ikke retning av strømmen. Electrical Circuit Lab fra GoLabz, University of Twente.

Programmene er egnet for 5. til 8. trinn.

 Kjøp  Gratis
 Egnet for  datamaskin
 Krever Electrical circuit Lab krever nettleser

Circuit construction krever fortsatt JAVA og må lastes ned før en kan bruke programmet

Design Bridges

The Bridge Designer program is part of the Bridge Design Contest for civil engineers. The program enables students to design bridges, test the design, and analyse the test results. Both construction and costs are important factors. The design is part of a contest among students, but can also be used without participation in the contest. After the design a simulation of a truck crossing the designed bridge can be viewed.

The software Bridge Designer (2015) can be downloaded for free and is different for every new yearly contest.

The design requires a set of choices that influence the overall construction, the architecture, the costs. Thereafter the details have to be designed choosing from multiple options in terms of number of joints and supports, type of material etc.

Apart from use at university level among (civil)engineering students, the program could also be used as a tool to prepare a design of a bridge at secondary school level. Hereby, the tool could be used as an intrioduction. The program visualises the different type of constructions used in building bridges and their names.


Despite the high level of data and complexity of the designs you can make, is Bridge Designer  a highly interactive and intuitive program.

 Purchase  Free
 Hardware  PC, Mac
 Requirements  Java

DaVinci2020

logo_kleinDiScoro skriver fortsatt men i høsten 2015 oftere på DaVinci2020 nettsiden. DaVinci2020 er et pilotprosjekt som handler om Teknikk og Vitenskap i barneskole og inneholder både:

  1. opplæring av lærere i Inquiry-based learning didaktikken og praktiske Hands-on aktiviteter
  2. utvikling av oppgaver og aktiviteter samt timene med elever i klasserommet  (5. – 7. trinn).

Se på teoretisk bakgrunn, bilder, aktiviteter, digitale ressurser o.s.v. på www. davinci2020.no 

Teknikk  – Kunnskap og ferdigheter fra teknologi, IKT, maskinteknikk, elektroteknikk, og andre yrkesfag.

Vitenskap – Kunnskap og ferdigheter fra naturfag, matematikk, geografi, men først og fremst flerfaglig. En tilnærming av undersøkelse, utforskning og eksperimentering.

Monster Physics

monster physics iconMonster Physics Lite er en App og et spill om konstruksjon hvor brukeren blir utfordret å fullføre oppdrag som involverer mange begreper fra fysikk: tyngdekraft, balanse, fart, mekanikk, bygging, friksjon, hastighet o.s.v.

 

Appen kombinerer læring og underholdning.
Læringsutbytte vil være betydelig høyere når to barn jobber sammen, eller når de må forklare hverandre hvordan de klarte å fullføre oppdrag, og fortelle hva som var viktig for å løse problemet.

Egnet for alder 10-13.

 Kjøp  Gratis, full versjon $ 1.99
 Egnet for  iPad, iPhone
 Krever  IOS 4.3 eller høyere

Tall Ships Race 2015 : Knots

logo TSR
DiScoro skriver hver måned om ressurser som kan brukes i undervisning. Vennligst se på menyen for kurs, workshop, annen tjenester og mer inspirasjon.

Se på Tall Ships Race for introduksjon og lenker.

Du finner noen oppgaver med themaet Knop.

Se på nettsiden om Knots (knop/knute). Vi skal jobbe med  Basic Knots og Boating Knots.

Oppgave 1: Lag noen av de knopene ved hjelp av animasjonene.

  • Klikk på bildet for å se hvordan en lager denne knopen.
  • Først prøv de knopene på Basic Knots : Square Knot, Sheet Bend, Figure of 8 Knot, Slip Knot.
  • Etterpå prøv å lage knopene fra Boating Knots for eksempel: Stopper Knot, Bowline (= the king of knots), Clove Hitch.

paalsteek ea steken

Oppgave 2: Kategoriser de ulike knoper fra Basic Knots og Boating Knots i dine egne grupper.

  • Det kan blir flere kategorier eller sub-kategorier.
  • Beveg musa over bildet for å se forklaringen når en bruker denne knopen.
  • Tenk for eksempel på hva du trenger for å lage knopen.

Oppgave 3: Lag ei lista av knoper og navn på norsk.

  • Du kan velge om du lager bilder + ord på norsk eller ei lista på engelsk og norsk.
  • Bruk for eksempel nettsiden om knuter fra Kristansand Sjø eller fra Speiderne

Oppgave 4: Diskuter spørsmålene og skriv ned deres svar sånn at du kan presentere det.

  • Hvorfor skal en bruke en kjent knop og ikke lage din egen knute?
  • Hva er meningen med disse knopene?
  • Hva kjennetegner en god knop?

Oppgave 5: Hvilken knoper skulle du bruke for å rigge og fortøye båten?

  • Bruk en liten seilbåt. Det kan være en Optimist, Pirat, Laser eller et modell av en båt.

optimist

Last ned: